¿Quiénes somos?

“Somos un equipo pequeño, indie, apasionado. Cada persona que colabora con nosotros comparte un amor genuino por los videojuegos como forma de arte. Valoramos la creatividad, el detalle, la honestidad y, sobre todo, las emociones. No somos una gran empresa, somos personas reales creando mundos imaginarios, y eso se nota en cada decisión que tomamos.

Hacemos videojuegos para hacerte sentir algo que no podrías vivir en ningún otro lugar.”

Sobre Nosotros

Pinkermine Studios es un estudio indie de desarrollo de videojuegos situado en España, formado por un equipo de artistas cercanos y creativos. Nuestro enfoque es trabajar sin rodeos ni intermediarios, de manera directa contigo y alineados con tu visión personal. Si estás comenzando tu proyecto y quieres que se destaque, estás en el lugar correcto.

En Pinkermine Studios, nos apasiona ayudar a nuestros clientes a encontrar ese “algo especial” que hará que su proyecto brille entre miles de otros. Nuestro objetivo es que tu juego no solo exista, sino que se recuerde.

Conoce al equipo

Isabel

Isa – Artista de entornos 3D y CEO de Pinkermine Studios

"Mi amor por los videojuegos nació viendo a mi madre jugar Tomb Raider y Eternal Darkness. Esos momentos juntas marcaron mi vida. Fue Klonoa el que me enseñó que un juego puede tocar el alma con su arte, su historia y su música. Hoy, en un mundo donde todo tiende al realismo, yo apuesto por lo imaginario. Fundé este estudio para ayudar a otros creadores a destacar con proyectos únicos, con alma. Porque los juegos que nos marcan… no se parecen a la realidad, la reinventan."

Sergio

Sergio – Desarrollador y artista técnico

Nacido con un PC bajo el brazo, siempre estuve trasteando en las tripas de mi ordenador, tanto física como virtualmente. Mi insaciable necesidad de crear y aprender me llevaron por el camino del desarrollo, la programación y el arte virtual, Vivir (y disfrutar) el auge de la industria del videojuego me hizo tomarlo como foco principal de mis metas, y tras más de 20 años aprendiendo de los grandes y creando mis propios proyectos, mi pasión sigue intacta.

Rita

Rita – Concept artist y artista 3D

“Los videojuegos como forma de arte, una experiencia emocional y visual que dejan una huella que uno se lleva consigo. Esa idea es la que me guía como artista. Me apasiona crear mundos estilizados que se sientan vivos y con una identidad propia. Siempre estoy buscando formas de combinar lo tradicional con lo digital para construir universos visuales únicos. Para mí, el arte en los videojuegos no es algo puramente estético sino que es narrativa, emoción y memoria. Eso es lo que me mueve, y lo que quiero seguir explorando en cada nuevo proyecto.”

Ruben

Rubén – Rigger y Animador

Desde que conocí los videojuegos y las películas siempre me he interesado en cómo se hacían, los detalles de cada objeto, pero sobre todo como conseguían darles vida a los personajes y a los objetos, y desde que aprendí como hacerlo, siempre he estado mejorando y aplicando nuevas técnicas para innovar en mis trabajos.

Estamos aquí para ayudarte a dar vida a tu proyecto y asegurarnos de que cada detalle sea espectacular.

Si deseas más información, no dudes en contactarnos.